Mercredi 21 octobre 2009 3 21 /10 /Oct /2009 18:50

Un pas. Un deuxième.

Une sphère d'énergie photonique hautement accélérée surgit de nulle part et lui arracha le haut du dos, couvrant le sol enneigé d'une robe pourpre. Les muscles et vaisseaux brûlés commençaient déjà à se reconstituer, stimulés par les gênes mutés et parfait de la Nuée.

Le zergling recula instinctivement - la seule chose qu'il lui restait d'avant l'assimilation de son espèce - mais la crainte de la douleur ne représentait rien par rapport au sentiment de terreur et d'adoration qui l'envahissait lorsqu'il était sous l'oeil de l'Overmind.

L'ombre d'un seigneur le couvra un instant., impassible dans le blizzard qui rageait.

Une sensation familière parcourut le long de l'échine du zergling, l'Overmind avait posé une fraction de seconde son oeil immortel et omnipotent sur son insignifiante silhouette. Toute semblance de libre-arbitre s'évapora et la bête de la Nuée courut vers son devoir.

L'assimilation au sein de la Nuée avait fourni à cette espèce une vélocité impressionnante ainsi qu'un don de régénération moléculaire rapide, mais rien ne le sauva des canons à photons bordant l'avant-poste Protoss.

"Trois."

Le mot seul ne signifiait rien. Une simple donnée, sans contexte, ne peut être une information. Mais pour le cérébrate supervisant l'invasion de ce monde, cela voulait dire quelque chose.

Trois. Autant de couveuses à portée d'action. Les oeufs ne tarderaient pas à éclore. Incertitude.

Malgré la distance incommensurable qui le séparait de Char, l'Overmind veillait toujours sur lui, et conforta la jeune larve dans sa décision.

Quelqu'un observant alors la masse gélatineuse, parodie atroce d'un cerveau, n'aurait jamais vu qu'un mouvement presque imperceptible, peut être fruit d'un mouvement erratique du liquide céphalo-rachidien.

Mais le cérébrate avait alors accompli un exploit qu'aucun autre être, pas même un de ces puissants templiers de la Khala, n'aurais pu imaginer. Commandant aux millions d'insectoïdes sur le satellite sans nom, il venait d'en choisir une douzaine très précise.

La première escarmouche du mont de l'Enfant s'acheva lorsque le dernier disciple rendit l'âme et que le dernier pylone explosa dans une myriade de cristaux. Les corps sinueux des hydralisks dessinaient un terrible spectacle d'ombres chinoises, dansant autour des ruines du nexus.

 

 

Pour les hérétiques qui n'auraient pas reconnu, il s'agit là d'une carte (à trois joueurs) de Starcraft.

 

Relativement récente, je l'ai pratiquée pour la première fois hier soir.

En effet, hier j'ai brisé mon voeu de non-jeu.

Hier, j'ai rebranché mon disque dur externe, lancé l'executable et me suis connecté au serveur de SC2GG.

Hier j'ai affronté un des habitués d'IRC sur cette carte alors inconnue.

Et, hier, j'ai regoûté après tant de temps le sang de mes ennemis.

 

Oui, j'ai vaincu. Trois fois. TvZ, ZvP et TvP.

 

La sensation d'exaltation m'a suffisamment motivée pour que j'écrive un article.

 

Donc voilà.

 

...

 

 

 

 

 

 

  NOTSORANDOMPICTURETIME!

 

 

 

Par Arkhaschan
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